home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 050695.doc / text0162.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-05-14  |  3.1 KB  |  79 lines

  1. TO ALL THE SOFTWARE HUGGING FOOLS OUT THERE!!!!
  2.  
  3. If you are only as good as your software then YOU ARE LAME!!
  4.  
  5. I've seen some great stuff done on both of these platforms
  6. but the artists are the people kicking ass, NOT THE SOFTWARE!
  7. I've also seen incredibly lame stuff done with all SGI software.
  8. I know people who were doing most of the effects that need IPASes
  9. ,way before they were written ,just by being tricky. As for Lightwave
  10. I've seen cheap ass graphics done with it as well Vern. Anyone
  11. who doesn't work to get the most out of either package is just lame. 
  12. It's just unfortunate that ,these days, any moron with a PC and
  13. a business card can call him/herself a computer graphics artist.
  14. Quit masturbating over whose is bigger and put your money where
  15. your mouth is. I have found that those who whine the most are usually
  16. the weakest talent-wise. 
  17.  
  18. Rob Oliveira
  19.  
  20.  
  21. In article <willgo3D8Dq43.219@netcom.com>, willgo3@netcom.com says...
  22. >
  23. >Fred Tepper (fwtep@ix.netcom.com) wrote:
  24. >: >In <3o66rv$5o1@news.erinet.com> pthorn@erinet.com writes: 
  25. >: >
  26. >: >>Vern Shurtz <vshurtz@awod.com> wrote:
  27. >
  28. >:    You must be right, because if you can get any quality at all out of
  29. >: 3DS you must be a GOD and God can't be wrong.  Damn, this really 
  30. screws
  31. >: things up for me.  Now I've got to stop doing all those film and TV
  32. >: effects with Lightwave.  No wonder Steven Spielberg likes the 
  33. Lightwave
  34. >: effects he's seen--he's obviously never seen anything done on 3DS. 
  35. >: (Actually, I don't know anyone who HAS. Which major Hollywood 
  36. companies
  37. >: did you say are using it?)
  38. >:     Well, I guess it's time to call all the other effects houses and
  39. >: tell them to dump their copies of Lightwave.  Boy, this will be a 
  40. black
  41. >: day to be remembered for all time.  I can just picture the phone call:
  42. >: "Hi, Ken?  This is Fred.  You've got to stop using Lighwave. I know it
  43. >: works great for you and that you've made tons of money with it but
  44. >: you've got to stop right now.  Vern Shurtz was not impressed with it."
  45. >:     OK, so 3DS will render circles around Lightwave.  I don't need to
  46. >: render circles.  Can it do spaceships, submarines, dinosaurs and 
  47. things
  48. >: like that?  As I said, I'm not too familiar with 3DS.  Can it do other
  49. >: things besides circles?  I have to agree with you about Lightwave's
  50. >: interface, it's sucks the bigtime you would have to spend learning 3DS
  51. >: and shrinks it down to the quickest learning curve in the industry.
  52. >
  53. >:     Hey Vern, you going to Cerritos Auto Square this weekend?
  54. >
  55. >: Well, thanks again for the valuable info, it was very generous of you. 
  56. >: I'm generous too; in fact I'd like to get the Shurtz off my back.
  57. >
  58. >:                                             -=Fred=-
  59. >
  60. >: PS:  If you have any advice on how to do effects that look like cheap
  61. >: video games because they were done on 3DS I'd really appereciate it.
  62. >
  63. >
  64. >  I just had to redisply this on incase anyone missed it... I think it 
  65. >was pretty funny... I don't need to render circles... hehaha...
  66. >
  67. >--G0w3
  68. >
  69. >-- 
  70. > _                                       _
  71. >( )  Krs-ONE. "Aw Yeah" - My New Anthem ( )
  72. >             willgo3@netcom.com 
  73. >
  74. >
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.